Les Mystères des Terres de l'Exil
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Akhoris
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Mer 18 Avr - 15:05
[Vocal] : Rendez-vous de la communauté d'Avril 2018 Discor16

Bonjour à toutes et à tous !

Le staff vous invite au vocal communautaire de ce mois d'Avril. Il se déroulera ce Vendredi 20 Avril à partir de 21 heures 30.

Nous discuterons avant tout de la mise à jour #33 déployée hier, les préparatifs, nos impressions, nos projets mais surtout vous ouvrirons le dialogue pour connaitre l'état d'esprit actuel du serveur.

Nous comptons sur votre présence, merci à vous et à très vite !
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[Vocal] : Rendez-vous de la communauté d'Avril 2018 Empty Re: [Vocal] : Rendez-vous de la communauté d'Avril 2018

Mer 25 Avr - 18:59
Bonjour à tous, un résumé qui s'est vu retardé suite aux nombreux travaux provoqués par la dernière MAJ de Funcom, mais le voici, le voila et sans pavé ! \o/

Pour ce vocal du mois d'Avril, nous étions 27 à discuter et débattre sur notre passion, le Roleplay et ses outils pour mener à mieux nos aventures.

1 - Enrichissement de l’équipe d’animation
2 - Mise à jour de Conan Exiles
3 - Annonce du wipe
4- Système d’ancienneté
5 - Présentation de la nouvelle trame scénaristique
6 - Nouveau système de professions




1 - Enrichissement de l’équipe d’animation

Bienvenue @LeCriDuMoustique !


Assistante en animation et un soutien dans les trames importantes de notre Maître du Jeu @Sineiya, elle prendra en charge les scénarios secondaires et événements mineurs.
En abandonnant son PJ, elle compte enrichir le nombre de PNJ avec lesquels les joueurs pourront interagir. De l'exilé au PNJ lambda d'une faction, elle saura égayer vos soirées pour le plus grands bonheur (ou pas) de vos personnages !

Nous avons profité de cette annonce pour rappeler les rôles des membres de l'équipe du staff et de l'animation.




2 - Mise à jour de Conan Exiles

Suite à la grosse mise à jour du 17 avril, le serveur s'est vu arrêter temporairement. Il est à ce jour encore en maintenance, car nous avons à coeur de mettre à jour notre addon dédié afin de s'adapter au mieux à nos attentes et aux nouveautés que nous propose Funcom.
Afin de patienter, nous avons mis à votre disposition un serveur test, qui nous est d'une grande aide suite à vos suggestions. Cela nous permet d'ajuster les paramètres, de tester l'évolution de l'addon et de voir les bugs que nous offre Funcom !

Nous vous remercierons jamais assez pour votre aide et votre contribution. Que ce soit par les joueurs qui testent sur le jeu ou encore l'équipe des secrétaires qui rentrent les données sur les tableurs excel !
C'est assez gratifiant de voir autant de monde travailler pour une passion commune et nous avons hâte de pouvoir profiter des résultats de ces efforts.




3 - Annonce du wipe

Suite au gros update 33 (plus de 18Go) et pour préparer la sortie du jeu (le 8 Mai), nous avons décidé de faire un wipe sur notre base de données.
Le dernier wipe date de la sortie de Northgard, c'est à dire au mois d’août 2017, côté technique, cela rafraîchira la base de données et surtout nous permettra de mettre en place le nouveau système de profession sans créer de déséquilibre.

Les conséquences pour les personnages seront connus en Rp, mais nous savons que les survivants profiteront d'une zone de départ différente des crucifiés.
Pour l'occasion, les tailles de clans seront considérablement réduites afin d'éviter les regroupements hrp visant à optimiser un style de jeu plus PVE que RP. Bien entendu, les tailles de clan seront peu à peu augmenter à mesure des semaines.




4 - Système d’ancienneté

Le système d'ancienneté vise à enrichir l'expérience du personnage qui survit à son exil. La vie en ces terres est difficile et il est normal qu'il y gagne en compétences physiques ou encore artisanal.
Pour cela, un personnage recevra un point tous les deux mois et il pourra l'appliquer dans une caractéristique ou encore dans l'arbre de profession.
Un personnage pourra cumuler jusqu'à six points maximum et cela au bout d'un an de survie.
L'attribution se fera à la réouverture du serveur pour les survivants, puis nous tiendrons à jour une liste de l'historique des personnages. Il sera inutile de venir nous réclamer les points, ce sera notre travail de venir vers vous pour connaitre votre choix, puisque l'action sera programmée.




5 - Présentation de la nouvelle trame scénaristique

Peu d'informations à notre disposition afin de garder un maximum de surprises dans la découverte de cette nouvelle trame. Une chose est sure, @Sineiya a déjà anticipé les nouvelles Map, ainsi que le système monétaire afin d'ancrer tout cela dans notre Rp avec un maximum de cohérence.
Restez attentif, vous verrez bientôt sur le forum l'introduction de cette nouvelle trame avec la réouverture du serveur.




6 - Nouveau système de professions

MTEPRP a été crée avant tout pour offrir plus de cohérence et d’interactions entre les personnages, mais il avait été fait pour un serveur ne dépassant pas les 15 joueurs.
Grâce à notre stabilité, nous jouissons d'une communauté qui nous permet de faire une refonte des métiers existants et même d'en créer de nouveaux, comme l'agriculteur ou encore le joaillier.
Les religions, bien trop souvent boudées et pourtant importantes au sein de l'univers de Conan vont être mises à l'honneur grâce au système d'essences divines. Ces dernières seront indispensables pour que les artisans puissent fabriquer des objets onéreux en ressources ésotériques ou encore aux savoirs perdus.
Le prêtre gagne en importance mais perd encore en recettes gameplay. C'est un RP qui n'est pas facile à jouer et qui demande une grande connaissance du Lore de Conan, mais qui offre pleins de défis !

Le tri des recettes est fastidieux, mais encore une fois possible grâce aux volontaires, qui nous aident quotidiennement. Encore merci  à vous !

En parallèle, Nef a rendu compatible le mod et travaille sur le système des essences et à la possibilité de créer un métier gameplay d'esclavagiste.
Il a aussi retiré les clefs des boss World afin d'éviter l'appât du gain PVE et laisser ce genre d'évent vers une direction uniquement Rp.

Avec cette mise à jour, Conan exile a aussi gagné en cohérence et équilibre sur les statistiques (que ce soit en caractéristiques, armes ou armures), pour cela, nous avons profité pour revenir à la version vanilla des recettes (sauf celles qui nécessiteront des essences divines).
En terme de Mods, on retire Pythagoras et Enchanced tableware afin d'alléger la charge sur notre serveur pour n'avoir -que- Pippi et notre mod MTERP. Cela nous permettra d'avoir une meilleure indépendance.




En conclusion :

Beaucoup de changements, que ce soit en terme de gameplay, Rp ou encore en organisation, mais toujours pour aller plus loin dans la cohérence et l'enrichissement de nos aventures au sein des terres de l'exil !
Nous espérions ré-ouvrir le serveur Live en fin de semaine, comme d'habitude, nous vous tiendrons informer de l'évolution des choses.

Un grand merci pour la participation à ce vocal et je vous remercie de m'avoir lu... Oui, c'était une nouvelle fois un pavé, que voulez vous... On ne se refait pas !

Amusez vous bien et à bientôt sur le serveur.
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